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 Quelques réponses à nos questions d'hier

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2 participants
AuteurMessage
comcom

comcom


Messages : 271
Date d'inscription : 04/06/2008
Localisation : ROUEN

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MessageSujet: Quelques réponses à nos questions d'hier   Quelques réponses à nos questions d'hier Icon_minitimeSam 14 Mai - 18:01

Bonjour à tous,

Voilà quelques réponses et clarifications glanées sur différents forums AT-43 :


Q : Une unité qui fait une avance rapide ne peut pas tirer lors de son activation.

En revanche une unité qui n'a pas tiré lors de son activation peut se placer "EN ÉTAT D'ALERTE" pour pouvoir tirer lors de l'activation adverse.

Question donc :

Une unité qui a réalisé une avance rapide peut elle finir en état d'alerte?

R : Oui, tout à fait.
L'unité court, n'a pas le temps de viser mais se met en position pour canarder si quelqu'un passe dans son champ de vision.

Ca peut sembler bizarre mais ça marche très bien comme ça à l'usage. Le fait de tirer en état d'alerte étant en lui-même assez limitatif et coûtant en plus un PC.

(Source => http://www.warmania.com/)


En vrac :

Etre engagé au CàC fait perdre automatiquement toutes les attitudes de combat.

Un leader d'une unité ennemie fait perdre le couvert d'une unité s'il est à moins de 10 cm.

Les zombies crées apparaissent à la place des combattants éliminés. (ils sont ajoutés à la séquence d'activation et forment une nouvelle unité)

Pour ce qui est des infos ci-dessus, j'ai lu divers forums dont je ne me souviens pas des sources ^^

++ comcom

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grosfiou

grosfiou


Messages : 19
Date d'inscription : 25/04/2011
Age : 42

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MessageSujet: Re: Quelques réponses à nos questions d'hier   Quelques réponses à nos questions d'hier Icon_minitimeDim 15 Mai - 11:19

salut et merci

donc un cog perd son champ de force ( état à couvert) si :

-un leader ennemi est a moins de 10 cm
-si il est engagé au corp à corp

pour le reste on va souvent courir...


reste le litige des tirs indirect à résoudre je vais chercher un chtio peut.

a pluch
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