Justement, pour un tir indirect, la procédure est la suivante :
Les tirs indirects réussis augmentent l'aire d'effet de l'arme
Les échecs entraînent une déviation.
En fait tout le contraire de ce que nous avons joué hier soir !!!
donc pour en revenir à notre bataille, 2 K-Wariors qui tirent(distance =4 cadence=4X2figs; aire d'effet =4) sur une unité situé à une distance de 6
Avec un résultat aux dés = 5,1,3,4,2,3,1,6 implique que le tir dévie puisqu'il y a au moins un échec et une aire d'effet X 2 puisqu'il y a 2 succès.
Rejeter un dé pour déterminer la direction de la déviation puis augmenter d'un secteur cette déviation par le nombre d'échec.
Voilà finalement je me demande si tout cela est bien claire !?
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